League Of Legends 10.14 yaması yayınlandı. Peki bu yama notlarında kimler League Of Legends oyununda nerf ve buff düzenlemesi aldı? Kimlere hangi kostümler geldi? Dilerseniz yama notlarına geçelim.
Alistar
Q’nun bekleme süresi azaldı. Q – Unufak Et Bekleme Süresi: 17/16/15/14/13 saniye ⇒ 15/14/13/12/11 saniye
Ezreal
E’nin bekleme süresi arttı. E – Sihir Geçişi Bekleme Süresi: 25/22/19/16/13 saniye ⇒ 28/25/22/19/16 saniye
Karthus
Taban can ve hareket hızı arttı. Q’nun hasarı arttı; canavarlara verdiği hasar azaldı. E’nin mana yenilemesi artık her zaman etkin; saniye başına verdiği alan etkili hasarın tetiklenme sıklığı arttı. Taban nitelikleri Can:528 ⇒ 550 Hareket Hızı:325 ⇒ 335 Q – Hortlak Mayın Hasar:45/65/85/105/125 (+0,3 Yetenek Gücü) ⇒ 50/70/90/110/130 (+0,35 Yetenek Gücü) Canavarlara Yönelik Hasar Azaltması: %0 ⇒ %15 E- Çürüt Mana yenilemesi:Yalnızca yetenek kapalıyken etkin ⇒ Her zaman etkin Alan Etkili Hasarın Tetiklenme Sıklığı:Saniye başına bir kez hasar verir ⇒ Saniye başına dört kez hasar verir (saniye başına verilen hasar miktarı ve mana bedeli değişmedi). Çürüt’ü devre dışı bırakmak, tek bir tetiklenmede verilen hasarı verir.
Kha’zix
Ayrı düşmüş rakiplere verilen ilave hasar arttı. Q – Korkularından Beslen Ayrı Düşmüş Hedeflere İlave Hasar:%100 ⇒ %120
Pyke
Taban büyü direnci büyüme oranı ve zırh büyüme oranı azaldı. Q’nun mana bedeli azaldı ve artık yetenek seviyesine bağlı olarak güçleniyor. Bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı; taban hasarı arttı. W’nun ilave hareket hızı artık tüm yetenek seviyelerinde sabit. E’nin taban hasarı arttı. Taban nitelikler Büyü Direnci Büyüme Oranı:1,5 ⇒ 1,25 Zırh Büyüme Oranı:5 ⇒ 3,5 Q – Kemik Zıpkın Bedel: 70 Mana ⇒ 50/55/60/65/70 Mana Bekleme Süresi:12/11/10/9/8 saniye ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 saniye Taban Hasar:75/125/175/225/275 ⇒ 85/135/185/235/285 W – Hayalet Sular İlave Hareket Hızı:%40/45/50/55/60 ⇒ Bütün yetenek seviyelerinde %40 E- Karanlık Gelgit Taban Hasar: 95/125/155/185/215 ⇒ 105/135/165/195/225
Riven
Pasifin ilave hasarı arttı. Pasif – Rünlü Kılıç İlave Hasar: 1-18. seviyelerde toplam saldırı gücünün %25-50’si ⇒ 1-18. seviyelerde toplam saldırı gücünün %30-60’ı
Sejuani
E’nin taban hasarı arttı, Buz etkisinin sersemletilen rakip şampiyonlar üstündeki bekleme süresi azaldı ve tüm yetenek seviyelerinde sabit. E – Yoğun Buz Taban Hasar:40/90/140/190/240 ⇒ 55/105/155/205/255 Buz’un Bekleme Süresi:1/7/14. seviyelerde, Buz etkisi sersemletilen rakip şampiyonların üstünde 10/9/8 saniyeliğine birikmez ⇒ 1-18. seviyelerde, Buz etkisi sersemletilen rakip şampiyonların üstünde 8 saniyeliğine birikmez
Trundle
W’nun ilave saldırı hızı ilk yetenek seviyelerinde azaldı. W – Donmuş Krallık İlave Saldırı Hızı:%30/47,5/65/82,5/100 ⇒ %20/40/60/80/100
Varus
Q’nun azami ilave hasar oranı artık sabit değil. E’sinin taban hasarı ilk yetenek seviyelerinde azaldı. Q – Deşen Ok Azami İlave Hasar Oranı:Toplam saldırı gücünün %150’si ⇒ Toplam saldırı gücünün %125/130/135/140/145’i E – Ok Yağmuru Taban Hasarı:70/105/140/175/210 ⇒ 50/90/130/170/210
Volibear
Taban saldırı hızı azaldı. Canavarlar üstünde kullanılan W’nun iyileştirme etkisi yarıya indi. Taban nitelikler Saldırı Hızı: 0,66 ⇒ 0,625 W – Hırpalayan Vahşet Yaralı Rakiplerden Kazandığı İyileştirme:Minyonlara karşı %50 etkili ⇒ Minyonlara ve canavarlara karşı %50 etkili
Wukong
R’nin havaya savurma süresi azaldı. R – Burgaç Havaya Savurma Süresi: 0,75 saniye ⇒ 0,6 saniye
Zed
W’nun atış hızı arttı; bekleme süresi ilk seviyelerde azaldı. W – Canlı Gölge Atış Hızı: 1750 ⇒ 2500 Bekleme Süresi:22/20/18/16/14 saniye ⇒ 20/18,5/17/15,5/14 saniye
Dark Horse Comics ve CD Projekt Red iş birliğinde 9 Eylül’de yeni bir Cyberpunk 2077 çizgi roman serisi duyuruldu: Cyberpunk 2077: Trauma Team. Adından da belli olduğu üzere bu spin-off, Night City’nin tıbbi ihtiyaçlarını karşılamada yardım eden – parası karşılığında – özel bir kuvvet olan Trauma Team International’ı (Uluslararası Travma Ekibi) konu ediniyor.